jouabilité
- Nouvelles organologies du sonore : les audio-games : La question des interfaces a-musicologiques
- Hervé Zénouda
- Pour introduire le « playsir » : Pourquoi les appareils numériques sont « ludogènes »
- Stéphane Vial
- Jouable, injouable : Super Meat Boy, le brouillon et l’épure
- Sélim Ammouche
- Signes et jouabilité : l’interface comme outil de ludicisation
- Fanny Barnabé
- La ludicisation du numérique : vers une subversion des architextes informatiques ? Étude de cas d’un blog-BD
- Philippe Paolucci
- La dimension sociocognitive de la jouabilité : Étude des MMORPG en tant qu’artéfacts cognitifs socialement distribués
- Thibault Philippette