playability
- Pour introduire le « playsir » : Pourquoi les appareils numériques sont « ludogènes »
- Stéphane Vial
- De la jouabilité de l’art en tant que dispositif du contemporain
- Julien Verhaeghe
- Jouable, injouable : Super Meat Boy, le brouillon et l’épure
- Sélim Ammouche
- Signes et jouabilité : l’interface comme outil de ludicisation
- Fanny Barnabé
- La ludicisation du numérique : vers une subversion des architextes informatiques ? Étude de cas d’un blog-BD
- Philippe Paolucci